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...动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheA...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...明 每秒帧数FPS 设备帧率;用于计算两帧之间的渲染最大间隔时长,通常设备上的帧率是最大60,也就是一秒钟内最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...terval interval: number = 30 Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:81 播放间隔(单位:毫秒)。 loop loop: boolean Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:83 是否循环播放 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...键F2即可可进入重命名模式 如果是鼠标操作,单击选中后间隔半秒再单击,也等同于F2。 1.2.2 复制、粘帖、删除、选中 无论是在层级面板、项目面板、场景面板,选中节点对象或文件,即可用以下快捷键操作: 功能名称 操作 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...衡。 3.4.6 边距padding 边距是指在图表周围添加的额外像素间隔。这些额外的像素用于扩展图表的边界,以确保它们之间有足够的空间,不会发生重叠。 扩大边距可以提供更好的纹理采样边界,减少图表之间的颜色混合,改善边...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 see laya.ui.HSlider see laya.ui.VSlider Hierarchy UIComponent Slider HSlider VSlider Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115