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大约有 975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

901. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 51%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

902. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 51%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-04-09 16:56 浏览: 697 关注: 3 人 ymsdandan • 2017-11-20 14:53 好的 yinglei999 • 2017-11-20 14:50 已上传,在帖子的回复中,评论无法添加附件,感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

903. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 51%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-08-22 16:33 浏览: 1496 关注: 3 人 sword2015 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

904. Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path [ 51%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-10-19 21:00 浏览: 4462 关注: 2 人 虎翼 • 2018-10-21 19:11 好的,非常感谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

905. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 51%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

906. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 51%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-08-06 15:59 浏览: 1593 关注: 2 人 wky379937316 • 2018-08-06 17:00 使用的就是LayaAir3D Shader,unity里面有这种shade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

907. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 51%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-03-29 15:39 浏览: 2357 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-29 15:39 http://ask.layabox.com/question/3665 fishkuro • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

908. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 50%]

...a_Aaron • 2018-12-14 09:57 @闲好手游:mesh 是有可能穿透,模型面数做的精密一些,或者制作的时候做大一点 用的时候弄小,再放大就不会超过2倍,2倍可能是会穿透 闲好手游 • 2018-11-23 16:19 地面是个模型,unity资源我加上来 闲好手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

909. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 50%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2016-12-05 14:36 浏览: 4395 关注: 4 人 15205816774 • 2016-12-05 14:47 那个没材质是路径问题,我这边是可以显示出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

910. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 50%]

...mesh,没有子mesh,shader也是用引擎的Unlit,没有受光和阴影,面数也是二千多面,骨骼59根,但产生了6个批次,相同的mesh,放到Unity中,只有一个批次,不知道是什么情况,请官方给说明一下,否则我们出模型规范时都不知道如何给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113