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大约有 1,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

901. 如何获取Unity3D中的BoxColliders碰撞体,如何在laya中判断进行3D的碰撞检测? [ 56%]

...是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Animator 如何获取当前所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

902. Label 在设置。text时 底层this._tf为null 父节点又存在 还是偶发 [ 56%]

...内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2022-09-01 19:11 浏览: 7311 关注: 3 人 HumanBin • 2022-09-03 11:00 不清楚怎么销毁的 我就是创建一个界面 放个label在上面 放一段时间再去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220823

903. laya.ui.DialogManager [ 56%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

904. laya.ui.TipManager [ 56%]

...ipManagerInheritanceTipManager Component Sprite Node EventDispatcher Object鼠标提示管理类Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响draw...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

905. 设置声音 在 chrome 的一个警告 [ 56%]

...域? 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

906. Graphics如何设置fillStyle和strokeStyle不同透明度 [ 56%]

...se后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

907. laya.ui.Box [ 56%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

908. Laya2.8版引擎水平居中对齐设置,失灵~ [ 56%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 子级和父级的对齐问题 如何修改物理引擎中的图层 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200929

909. laya.ui.ScaleBox [ 56%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

910. laya.particle.Particle2D [ 56%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513