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大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

901. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

902. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一摄像机,也可以有多摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

903. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

904. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 20%]

...素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

905. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...体类型,用于表示可以移动并受到外部力影响的物体,如角色、球体等。动态刚体具有质量和惯性,会根据外部力和扭矩的作用而移动和旋转。 动态刚体的特点是:会根据受到的力进行运动, 会受到重力的影响,可设置速度。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

906. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...。每组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础,系统会基于组件的数据来执行相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

907. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 17%]

...乎与.fbx的档案设定成Animationa Type : Generic 有关系。 某些角色的 Animator 中若Motion设定动作后,就一定会有这错误。   KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

908. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 10%]

...导出,相比场景的导出,没有了光照贴图的导出,常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是`.lh`,需要用Spite3D类或它的继承类加载。 ##### 3.3.4 导出配置项说明 导出配置中根据功能分成几配置模块,分别...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714