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...,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 layaair2.0 2D游戏;发布到微信小游戏,处理完分包后,真机测试出现问题 Laya2.0版本 2d自定义shader,2D水滴 处理解决方案 问题状态 最新活动: 2023-04-27 20:41 浏览: 4333 关注: 2 人 186*****3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230427
...详解 Author:charley LayaAir IDE的时间轴动画编辑器,适用于2D与3D动画的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源我们是用Laya.loader.load()方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用Laya.loader.getRes()这个方法来获取加载完成的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...览 LayaAirIDE的组件库里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。  (图1)2D基础组件  (图2)Graphics矢量组件  (图3)UI常用组件 ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如图所示 (图1) 在test目录下创建第二个场景box2d (图1) start场景和box2d场景都在laya目录下的pages文件夹内,打开场景只需简单的调用Scene.open("场景名"); (图1) 我们将Start脚本,挂载到button上, 在box...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如图所示 (图1) 在test目录下创建第二个场景box2d (图1) start场景和box2d场景都在laya目录下的pages文件夹内,打开场景只需简单的调用Scene.open("场景名"); (图1) 我们将Start脚本,挂载到button上, 在box...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画+后处理的问题 1. 在spine动画的同节点下使用PostProcess2D 添加灰度效果,但是spine动画没有变化(是要这样使用吗?) 2. 在空的A节点中下面,添加一个B节点 B节点添加Spine2DRenderNode以便加载spine动画 当对A节点 使用 PostProcess...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 示例项目有预制体的 使用,参照那个,能跑通的。 2019-06-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1560492977用户 赞同来自: 没明白最后一个参数的意思 2019-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
# 马达关节,轮子关节,滑轮关节 ### 1. 马达关节 马达关节`MotorJoint` 用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如图所示 (图1) 在test目录下创建第二个场景box2d (图1) start场景和box2d场景都在laya目录下的pages文件夹内,打开场景只需简单的调用Scene.open("场景名"); (图1) 我们将Start脚本,挂载到button上, 在box...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715