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大约有 9,675 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0162 秒)

901. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 88%]

怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

902. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 88%]

...date:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

903. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 88%]

...date:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

904. 3D场景内多个光源阴影异常 [ 88%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

905. 当我导出资源的时候,图集大小限制在1024,有很多图集就导不出来了 [ 88%]

当我导出资源的时候,图集大小限制在1024,有很多图集就导不出来了 那些图片属性都设置成了打包,而且图片都很小 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

906. 3D中多场景的支持 [ 88%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关于场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

907. laya2.0.1 Camera下挂任何物体均不显示 [ 88%]

...物体均不显示 1.在unity 创建camera 在其下面挂载 一个 cube 导出后 用laya加载或unity中预览均不能显示。 2.创建一个与camera 相同的 transfrom 信息的 "CameraTransform",导出后四元数不相同.   见附件 unity 与  laya 的demo 附件 : --> demo.zip 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

908. Sprite3D模型更换 [ 88%]

... 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型无法修改scale? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

909. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 87%]

...date:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

910. 生成皮肤文件 ts文件的时候,导出的变量的命名空间不对,写死的?写死了Laya? [ 87%]

生成皮肤文件 ts文件的时候,导出的变量的命名空间不对,写死的?写死了Laya? 生成皮肤文件 ts文件的时候,导出的变量的命名空间不对,写死的?写死了Laya? 赶紧看,别吃饭了,一大堆各种bug 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115