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大约有 5,260 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

901. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 82%]

...non物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用  Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

902. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...pector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

903. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 82%]

...oader.load加载2d和声音资源使用 Laya.loader.create加载3D场景和模型资源 问题描述: 预加载效果不明显(每次进入时,加载进度都非常慢,需要花半分钟加载,20mb的资源)加载模型时,得到的进度值,从0开始,进度变化非常小,然后突然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

904. Unity导出粒子在Laya中效果相差巨大 [ 82%]

...文件问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

905. 从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红 [ 82%]

从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红 从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红。   测试过Unity插件2.1.0  也测试过插件2.9.0,贴图导出成ktx或pvr时,颜色偏向了暗红色。WebH5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210421

906. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 82%]

关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 RT。例如这套模型有 走路 待机 攻击三个动作状态.创建状态的时候是 let state: AnimatorState = new AnimatorState(); state.name = key;// walk/idle/attack state.clipStart = clipStart; sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

907. 3d镜头环绕 [ 82%]

...问题请先登录 发起人 xzc520 相关问题 关于正交镜头下的模型大小问题 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

908. Laya.loader.create加载资源不完整 [ 82%]

... 相关问题 官方有没有考虑做个完整的DEMO 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下loader如何强...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

909. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 82%]

2D图片在3D场景中定位问题 我想要在3D场景中将2D图片跟模型绑定,我的镜头会旋转,有什么接口可以让我的图片永远定位在绑定模型的上方吗? 例如我这个镜头在对应模型的红框位置会有我自定义的图片?如果没有接口的话能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

910. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 82%]

...溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数里加个参数允许使用者不使用PhysicsSimulation,而达到游戏中同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410