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大约有 4,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

901. 2D物理-碰撞过滤器 [ 65%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241126

902. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 65%]

...录 发起人 问题不大 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ui list 里面的元素不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

903. 触发器不起作用 [ 65%]

...? 2023-07-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 现在两个碰撞物体都是isKinematic = true,把其中一个改为false 可以先绕过这个问题。 2023-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 信仰 赞同来自: 现在只有一个isKinematic = true,引擎我也升到最新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230711

904. [LayaAir3]一个空的Laya项目,物理库选择Bullet wasm,发布微信小游戏后运行时初始化出错:TypeError: Cannot read property 'src' of undefined [ 64%]

...游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2024-01-19 09:52 浏览: 3561...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240118

905. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 64%]

...登录 发起人 灰萌萌 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

906. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 64%]

...继承了Laya.Script然后写了以下方法: 主要目的就是做射线碰撞检测. onStageMouseDown(): void { this._rayPt.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this._rayPt.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; GameManager.instance.mainCamera.viewportPointToRay(this._rayPt, this._ray); let scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

907. 3d模型的惯性旋转 [ 64%]

... 发起人 1560492977用户 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

908. 3d模型点击事件 [ 64%]

...击事件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2017-01-05 20:10 浏览: 1617 关注: 2 人 FFCY • 2017-01-06 10:03 好的 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

909. 脚本的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 64%]

...强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

910. 脚本的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 64%]

...强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714