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...件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200302
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-02 17:47 浏览: 1182 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-12-11 20:00 浏览: 768 关注: 2 人 lgs88 • 2017-12-11 16:19 发个地址你看看? lgs88 • 2017-12-11 16:25 @lgs88:私信发你了 麻烦看看 Monica • 2017-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2021-04-23 09:23 浏览: 777...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问一下怎样动态加载prefab 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615