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...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200302
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-02 17:47 浏览: 1182 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-12-11 20:00 浏览: 768 关注: 2 人 lgs88 • 2017-12-11 16:19 发个地址你看看? lgs88 • 2017-12-11 16:25 @lgs88:私信发你了 麻烦看看 Monica • 2017-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问一下怎样动态加载prefab 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问下怎么引入第三方库 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160417
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2021-04-23 09:23 浏览: 777...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-05-04 14:06 浏览: 956 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427