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大约有 986 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

901. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 49%]

...案锯齿又出来了 3.导出的模型怎么这么黑,转了BlinnPhong之后特别黑,不转模型显示又只有几根线条 4.这种方式实现的3d模型能检测和其他模型的碰撞检测吗 158*****197 • 2022-05-06 20:16 @Laya_Yan:感谢 这个问题明白了 158*****197 • 2022-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

902. 微信小游戏加载资源问题 [ 49%]

...关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

903. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 49%]

...实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Tween如何实现无限循环改变alpha? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

904. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 49%]

...on文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于近期iOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

905. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 49%]

... removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之前的描边重新移 除呢?       import { PathData } from "../data/PathData"; import InsManager from "../manager/InsManager"; import { BlurEffect, B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

906. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 49%]

...们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:2.4.0之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

907. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 49%]

...败状态跟描述不符合 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 2.0好像去掉了合并批次 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

908. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 48%]

...用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

909. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

...nt=0;i ​ (图1) ​ 当我们对文字所在的容器设置为cacheAs之后,如下面的例子所示,性能获得较大的提升,FPS达到到了60帧。 ```javascript // …省略其他代码… var textBox:Sprite = new Sprite(); textBox.cacheAs = "bitmap"; // …省略其他代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

910. 求问为什么找不到Laya这个问题? [ 48%]

...用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求问shader中的attr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201003