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大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

901. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 39%]

...his.aaa.playerNameList[i].playerhandpoker[j].PokerDre; img.width = 76; img.height = 110; img.pos(200 + i * 35, 230); Laya.stage.addChild(img); this.reciveOutPoker.push(img); this.outHandPoker.push(this.aaa.playerNameList[i].playerhandpoker[j]); this.lastPaixing = 1;  for (let x = 0; x < this.out...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

902. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 34%]

...| `padding:10px 10px 20px 20px;` | 边缘的距离(上右下左) | | `line-height:100px;` | 行高(仅div中使用) | | `align:left|right|center` | 水平对齐方式(仅div中使用) | | `background-color:#ff0000;` | 背景颜色(仅div中使用) | | `border-color:#ff0000;` | 边框...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

903. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 34%]

...      _mapW = tJsonData.width;             _mapH = tJsonData.height;                          _mapTileW = tJsonData.tilewidth;             _mapTileH = tJsonData.tileheight;                          _width = _mapTileW * _mapW;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

904. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...//生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createCone(raidius, height)); //把圆锥形3D节点对象添加到3D场景节点下 this.newScene....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

905. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 31%]

...]; // 守护神设置旋转 this.angel.pivot(boundAngel.width/2,boundAngel.height); this.angel.rotation = -15; // 守护神设置呼吸 Laya.Tween.to(this.angel,{scaleY:0.99},900,Laya.Ease.linearInOut,Handler.create(this,this.angelTween1)); // 飞艇设置浮动 Laya.Tween.to(this.aeroboat,{y:-data....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

906. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...开放数据域的样式和布局 let style = { container: { width: 400, height: 200, backgroundColor: "#ffffff", justifyContent: "center", alignItems: "center", }, testText: { color: "#ffffff", width: "100%", height: "100%", lineHeight: 200, fontSize: 40, textAlign: "center", }, // 文字的最终...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

907. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...//生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

908. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...形宽) | 支持 | | Terrain Length(地形长) | 支持 | | Terrain Height(地形高) | 支持 | | Detail Resolution(细节分辨率) | 支持 | ##### 需要重点说明的地形材质 地形的材质不支持LayaAir引擎当前自带的材质Shader,导出的地形的静态网格(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714