• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

901. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 81%]

... 绘制的 RenderTexture2D 对象。 */ drawToRenderTexture2D(canvasWidth: number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number, rt?: RenderTexture2D, isDrawRenderRect?: boolean, flipY?: boolean, clearColor?: Color, renderScaleX?: number, renderScaleY?: number): RenderTexture2D;  有了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

902. laya.d3.webxr.core.WebXRInput_API3.0 [ 81%]

...ya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:14 Methods addAxisEvent addAxisEvent(index: number, type: string, caller: any, listener: Function): void Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:164 add axis event Parameters index: number axis索引 type: string 事件类型 caller: any 事件侦听函数的执行...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

903. laya.d3.animation.AnimationNode_API3.0 [ 81%]

...ject: any 克隆源。 Returns void getChildByIndex getChildByIndex(index: number): AnimationNode Defined in laya/d3/animation/AnimationNode.ts:68 根据索引获取子节点。 Parameters index: number 索引。 Returns AnimationNode getChildByName getChildByName(name: string): AnimationNode | null...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

904. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 81%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

905. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 81%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

906. 骨骼动画-Spine事件 [ 81%]

...xport class Skeleton_SpineEvent { private mAniPath:string; private mStartX:number = 400; private mStartY:number = 500; private mFactory:Templet; private mActionIndex:number = 0; private mCurrIndex:number = 0; private mArmature:Skeleton; private mCurrSkinIndex:number = 0; private mFactory2:Templet; p...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

907. laya.d3.utils.Picker [ 80%]

...rsectsTriangle(ray:Ray, vertex1:Vector3, vertex2:Vector3, vertex3:Vector3):Number[static] 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距离。 PickerConstructor DetailPicker()Constructorpublic function Picker() 创建一个 Picker 实例。 Method DetailcalculateCursorRay()method public static fun...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

908. laya.d3.core.TransformUV [ 80%]

...。 TransformUV  offset : Vector2 取偏移。 TransformUV  rotation : Number 取旋转。 TransformUV  tiling : Vector2 取平铺次数。 TransformUVPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  TransformUV() 创建一个 TransformUV 实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

909. 骨骼动画-Spine事件 [ 80%]

...xport class Skeleton_SpineEvent { private mAniPath:string; private mStartX:number = 400; private mStartY:number = 500; private mFactory:Templet; private mActionIndex:number = 0; private mCurrIndex:number = 0; private mArmature:Skeleton; private mCurrSkinIndex:number = 0; private mFactory2:Templet; p...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

910. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...setShaderData//设置shader数据,可以设置shader中的texture vector number等 setGlobalShaderData//设置全局数据,可以用于所有的shaderblitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。blitScreenQuadByMaterial//通过全屏四边形将源纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010