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大约有 2,767 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

901. laya.ui.HBox [ 70%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

902. Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面? [ 70%]

...使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面? { "type":"Laya.StandardMaterial", "path":"Assets/ArenaScene/Materials/t0201.lmat" },现在一个材质使用的哪个Shader是作为type保存在使用这个lmat文件的地方,这样设计的目的是什么? 如果我有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

903. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...x了。 (图1-3) 1.2.3 添加滚动条皮肤 选择List属性的Scroll Type为垂直方向滚动。V Scroll Bar Skin属性用来设置垂直滚动条的皮肤,从资源面板里选择vscroll.png到该属性中,会立即生成滚动条皮肤。 (图1-4) 注意:当Scroll Type为无滚动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230927

904. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataVector2_API3.0 [ 70%]

...or gradientCount add clone cloneTo Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Constructor Method Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

905. laya.display.cmd.DrawTextureCmd_API3.0 [ 70%]

...ix texture uv width x y ID recover Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Property Method Enumeration Interface Static property

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

906. laya.ui.Tree_API3.0 [ 70%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

907. laya.d3.component.staticmesh.StaticMeshMergeInfo_API3.0 [ 70%]

...rs addElement destroy match create Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Property Method Enumeration Interface Static method

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

908. http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? [ 70%]

...调参数,如何传递和接收? once () method  public function once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180304

909. 在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 [ 70%]

...在场景中调用它?  firstDialog.scene的内容如下: { "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":1, "selecteID":3, "props":{"width":640,"sceneColor":"#000000","height":480}, "nodeParent":-1, "label":"Dialog", "isOpen":true, "isDirectory":true, "isAniNode":true, "hasChild":true, "compId":1, "ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

910. 对话框点击空白处无法关闭 [ 70%]

...call(this); } CLASS$(testUI,'ui.testUI',_super); var __proto__=testUI.prototype; __proto__.createChildren=function(){ laya.ui.Component.prototype.createChildren.call(this); this.createView(testUI.uiView); } testUI.uiView={"type":"Dialog","props":{"width":266,"height":720},"child":[{"type":"Image","p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325