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大约有 11,023 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

901. 3D粒子如何控制暂停和播放 [ 90%]

3D粒子如何控制暂停和播放 如题,unity导出的3D粒子如何控制暂停和播放 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: stop() 2018-08-07 0 3 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

902. 粒子系统随机数种子问题 [ 90%]

粒子系统随机数种子问题 一些前提: Unity内粒子制作: 1.粒子使用了Shape类型为Cone2.RenderMode为Mesh3.粒子发射设置了0秒发射4个粒子4.其余设置基本是默认状态5.粒子通过设置了随机数种子来达到需要的效果6.Laya引擎版本2.12.2   Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

903. LayaUnity插件导出动画组件报错 [ 90%]

LayaUnity插件导出动画组件报错 报错内容为KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.查阅过网上其它人出现这个报错相关的解决方法后还是不能解决。导出场景或者导出人物模型是没有问题的,目前进度就是卡在了导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

904. 用1.01导出的场景加载失败 [ 90%]

用1.01导出的场景加载失败 提示 Sprite3D: the .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file.     我的代码  var scene = Laya.Sprite3D.load("unity/LayaScene_1/1.lh");     SceneManager.Instance().AddChild(scene);   2017-05-31 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

905. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 90%]

Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 laya.d3.js 代码 因为天空盒从UNITY 导出的名称与laya.d3.js内使用的名称不符 所以应该做 以下修改 "front":"../sky.png",     "params":{         "mipmap":true,         "filterMode":1,         "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

906. 尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 [ 90%]

尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 看了一下源码,laya.physics3D 相关文件好几个,这几个分别是什么作用,另外为什么有些文件混淆了呢?看报错原因应该是laya.physics3d,没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

907. u3d插件用scene导出.ls,载入报错 [ 90%]

u3d插件用scene导出.ls,载入报错 是这样的,我后面又试了一下,没有用scene导出.ls,而是用sprite3d导出.lh就可以了,我向问的是,scene导出的功能是不是不能用。 报错信息如下   附件 : --> 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

908. LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 [ 90%]

LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 如题 附件 : --> 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果使用方法没有问题,请传一个专项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

909. 3d场景摄像机清楚标记bug报错 [ 90%]

3d场景摄像机清楚标记bug报错 摄像机是从unity中导出的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220907

910. 骨骼动画,导出位置不对 [ 90%]

骨骼动画,导出位置不对 附件 : --> Hand.unitypackage_.zip 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301