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Laya_社区(26233) Laya3.0_api(468) Laya2.0_文档(427) Laya2.0_api(191) laya_api(154) Laya_示例(117) Laya3.0_文档(116) Laya2.0_示例(80)
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以的,这个是游戏逻辑问题,你可以先加载一部分,然后在游戏中走到特定区域再加载延伸的地图,到需要显示的时候显示即可。然后回收不需要显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
LayaAir 2.0 模糊滤镜与发光滤镜找不到 我再代码里面打印: console.log(Laya.GlowFilter); console.log(Laya.ColorFilter); console.log(Laya.BlurFilter); 只有ColorFilter能找到,其它都是undefine 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...worldRoot方法,还是有这个问题 相似问题链接: http://ask.layabox.com/question/41466 附件 : --> Test.zip 2020-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 IM-许 赞同来自: 请问 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200224
...; this.addChild(this.darwSprite); var t: Texture = Laya.loader.getRes("load/0.png"); this.darwSprite.graphics.drawTexture(t,0,0); this.darwSprite.graphics.drawTexture(t,176,0); this.darwSprite.graphics.drawTexture(t,176*2,0); 采用这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
...,感觉用反了。hitArea = new HitArea(); hitArea.hit.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); guideContainer.hitArea = hitArea; guideContainer.mouseEnabled = true; hitArea.unHit.clear(); hitArea.unHit.drawCircle(step.x, step.y, step.radius, "#000000");我的理解是给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...一个示例,我们看下! 2017-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你是哪种语言的项目,还有你代码怎么写的,提供得信息更项目,更利于我们查问题。 2017-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...ebview播放音频1个小时左右会OOM奔溃(至于为啥用webview不用layanative,是因为layanative性能比webview差太多了) 附件 : --> 2021-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211201
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: shader问题不在服务范围内的。 可以网上查阅一些资料,或者等有正好也做过这块的开发者回答一下。 2018-08-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来自: 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...动画无法播放~ 3d人物动画,在unity里能正常运行,但是用laya插件预览和放laya引擎里都无法播放,麻烦大神们帮忙看看~万谢啊 附件里的压缩包里有动画的一个人物模型,麻烦大神帮忙看看啊~谢谢 附件 : --> king_ani.zip 2019-08-06 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! 移动后,boundSphere.center的坐标有随sprite3D移动,但是碰撞检测就永远是失败,不移动的时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612