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大约有 9,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

9161. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 41%]

...型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型tween旋转 3D模型多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

9162. laya.display.AnimationBase [ 41%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9163. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 41%]

...要回复问题请先登录 发起人 newlearn 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 3d项目-uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

9164. 导入FBX报错 [ 41%]

...window is not defined 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

9165. laya.utils.PerfHUD [ 40%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9166. laya.ui.ScaleBox [ 40%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9167. iOS9兼容bug,求指教 [ 40%]

...ug 射线惊天大bug之Cannon 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 问题状态 最新活动: 2019-07-20 07:55 浏览: 1440 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

9168. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 40%]

...常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

9169. laya.map.GridSprite [ 40%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9170. laya.d3.core.light.LightSprite [ 40%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513