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...,那么为了节省项目体积,我要怎么写,才能只需要存放一个套图片资源呢 我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问我如果两套龙骨动画的图片资源是一样的,那么为了节省项目体积,我要怎么写,才能只需要存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
能否提供一个完整的简单的例子,含ui编辑的简单项目,方便大家学习 如想把一些功能相关的节点归为一个子节点下,该用什么控件,其他引擎一般是一个Node节点,laya应该怎么用。类似的问题还有很多,如果有一个例子参考就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? 付代码 : var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("res/basketball.png"); ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2); this.ball = Matter.Bodies.circle(0, -100, 34, { layaSprite: ball_skin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
laya3d导出人物模型材质只能导出来一个 laya3d导出人物模型材质只能导出来一个 插件是2.5.0 附件 : --> 新建文件夹.zip 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
是我判断语句写错吗?怎么一直执行第一个条件 我的本意是判断this.boy.visible=true的话,鼠标可以点击然后到isShowBoy方法中,可是在这个时候我已经将this.boy.visible=false了,点击的时候为什么控制台还是会一直输出8,不是应该输出9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
请问 为什么在Unity3d中两个模型导出来只有一个.lh文件? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你想要两个文件,需要分别导出 2017-12-28 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
对象连续点到点的运动怎样实现? 有很多点的一个数组( 其实也叫路径),点到点的距离不一样,怎样让对象按照一定的速度沿路径运动呢? 我用了缓动,但后面多的话有性能问题?频繁调用对象池,对象池创建的对象还会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
...,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 2017-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhpr613 赞同来自: cuixueying import laya.utils.Handler 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
... } private function skill():void { this.visible=false; } 假定这是一个简陋的人物隐身技能,蓄力1.5s后人物消失。 测试的时候我发现如果我把注释去掉,这个后面的延迟时间是会覆盖前面的,也就是说运行下来是:3s后只会出发一次fin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
新手请教个动画实现问题,场景一个跑动的狮子 我用官网的图集例子 做了一个 逐帧的动画 就是一个 4帧 图集,狮子在不断的跑动。 我现在想 这个狮子在 舞台上 从左跑到右, 翻了下 官网实例,里面 时间轴动画 都是 静态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831