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大约有 994 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

911. 打包app后弹框:设置横竖屏错误 [ 49%]

...请先登录 发起人 story2010 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

912. 图片像素精准点击问题! [ 49%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行翻转? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

913. 用Geolocation获取地理位置信息(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 49%]

...和错误原因。 ### 2、监视位置改变 ​ 除了获取当前位置之外,还可以监视位置的改变。使用`Geolocation.watchPosition()`监视位置改变,该函数返回一个监视器ID值,可以使用`Geolocation.clearWatch()`并传入该ID值来取消由`watchPosition()`注册...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

914. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 [ 49%]

...自动生成了? 写个捕鱼游戏练练手 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 文本如何自动换行 有什么容器能够实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

915. 隐藏默认的虚拟键、屏蔽APP窗口弹出脚本错误信息 的问题 [ 49%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用show...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

916. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 49%]

...nese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

917. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...nese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

918. sprite做的按钮点击无反应? [ 48%]

...录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

919. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...nese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

920. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 48%]

...DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714