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大约有 1,449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

911. animator动画如何导出? [ 56%]

animator动画如何导出? 使用的是unity5.6版,tool版本是1.6.0,ide版本是1.7.11,附件是unity模型包 附件 : --> Melty_Zombie.rar 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

912. AnimatorPlayState获取duration问题 [ 56%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

913. 如何让Timer在循环中同步执行 [ 56%]

...IDE后在前面加了H5的目录 循环添加一组按钮事件无法正常使用 龙骨动画循环播放Label事件被清除 问题状态 最新活动: 2017-12-19 14:47 浏览: 797 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2017-12-19 14:49 你大可不用循环,用回调,回调函数的内容就用 循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

914. UI-RefreshList [ 56%]

...on(){ this.initView(); })); } initView(){ // 加载并添加场景中需要使用的资源 this.baseBox = new Box(); this.baseBox.width = 443; this.baseBox.height = 622; this.baseBox.pos(30, 28); this.baseBox.bgColor = "#ffffff"; // 加载进度条 this.refreshLoading = new Box(); this.refreshLoadin...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241120

915. 如果在游戏开始的时候所有图集动画资源加载完了,在后面该如何获得这些对应动画了 [ 56%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2017-08-25 16:37 浏览: 744 关注: 2 人 132*****180 • 2017-08-25 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

916. spine文件转换成sk文件有什么格式要求? [ 56%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

917. 2.0中.lmat .lm文件怎么用? [ 56%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

918. 第三方JS库在TS工程使用时那个相应的d.ts文件如何生成? [ 56%]

第三方JS库在TS工程使用时那个相应的d.ts文件如何生成? IDE有工具可以生成么?谢谢。 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: d.ts如果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

919. Unity发射单个粒子做循环,出现闪烁。 [ 56%]

...ld not attach to main target 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

920. 骨骼动画的多纹理疑问 [ 56%]

...完后的回调时间 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 纹理截取后内存释放不了 骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316