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大约有 1,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0186 秒)

911. 在移动浏览器原生js无法获取引擎canvas的点击事件,pc是正常的,不能穿透? [ 54%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2017-07-27 14:55 浏览: 1168 关注: 2 人 fqny17951 • 2017-07-27 16:01 ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

912. 对话框点击空白处无法关闭 [ 54%]

...点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

913. 列表的setItembu不是只改变设置的数据吗?我只设置了checkbook的选中状态,为什么点击的时候把图片移除了? [ 54%]

...layasprite怎么改变图片大小? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Texture图片能否进行翻转? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

914. 摄像机操作 [ 54%]

...围绕子对象旋转,然后再去移动摄像机,效果就是会出现偏移 。全程带缓动。 2018-08-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 刘佳 赞同来自: 比方说场景里边有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

915. pos会影响精灵缩放效果的问题 [ 54%]

...只是向右平移100px,但是却是: 内部的相对位置居然发生偏移! 请问一下,这该怎么办? 我的测试版本是1.7.9Beta。   如果我换成1.7.8,则没有问题,如图:   这说明1.7.9Beta版本有问题 pos函数会影响缩放和旋转,希望官方尽快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

916. 自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 [ 54%]

...。   调试过数据,消失后的数据和正常数据只有 一点点 偏移的差别,因为移动了物体。   通过 A S D W 移动。   求大佬看看,是引擎bug 还是 ?   正常画面:   移动 0.01 后 扇形网格消失:   附件 : --> demo.rar 2020-07-22 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

917. 如何设置Sprite的宽高和点击区域? [ 54%]

...ist 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用钢体设置防穿后仍有几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160419

918. 为什么list组件的属性spaceY,修改ui和代码写死显示出来的还是0呢?为什么啊?求解答 [ 54%]

...题解答(最新版本:1.7.16) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

919. 请问怎么实现MeshSprite3D的鼠标点击检测? [ 54%]

...r.js官方案例凹多边形的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2017-04-24 12:16 浏览: 1358 关注: 3 人 honeyzzzz • 2017-04-21 15:54 这个我试过了,这个太不好用了,我需要实现类似MOUSE_UP的事件怎么做到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

920. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...iderShape = new Laya.CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714