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大约有 1,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

911. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 48%]

...• 2019-03-24 11:57 没有工程,照着写在2.0上编译不过,接口好像是1.0的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

912. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 48%]

...使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 试了一下好像不行,无论是Laya.Tween.to(lamp.transform, {localScale:Vector3.zero}, 500); 还是Laya.Tween.to(lamp.transform.localScale, {x:1, y:1, z:1}, 500);都没有反应,是不是我调用的方式不对呢 ? 2017-06-30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

913. ide锚点问题,有点奇怪 [ 48%]

...常的,但是设了锚点,点对齐,就感觉不对了,偏的位置好像也没啥规律 kezhiyu • 2018-06-04 10:59 你锚点设置了多少 Nothing • 2018-06-04 11:01 @kezhiyu:就0.5呀,没有父级节点 kezhiyu • 2018-06-04 11:04 你还是上传一个压缩包,让他们看吧。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

914. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) [ 48%]

...过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=0; j<100; j++) { if(count == 10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

915. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene [ 48%]

...数里可不可以先把子节点的组件推入activeChangeScripts ---- 好像不妥,这么改子节点onDiasble删除父节点会导致父节点onDisable拿不到owner.scene 可能 Node._onRemoved 里改成 this._parent.activeInHierarchy && this._parent.scene && this._setUnBelon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

916. layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 [ 48%]

...IDE里不可用。ClipManager是不想在Loader.as里添加方法。因为好像修改Loader.as编出来的组件不能在IDE里用 LayaComponent.rar 2017-09-12 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 momo199059 相关问题 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

917. iPhone微信小游戏上,文字错误 [ 48%]

... • 2018-06-23 12:01 我也发现这个问题,iPhone7,版本10.1.1,好像就ios10.1.1这个系统会有问题 Sin • 2018-06-04 15:03 已经编辑了内容 Sin • 2018-06-04 15:03 定时福利,显示成了 定定时时 QQ,英文显示不出来。 / : 等符号无法显示

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

918. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 47%]

...8 关注: 4 人 186*****260 • 2018-07-26 20:13 Quaternion.rotationLookAt 好像是这个不对 Laya_Aaron • 2018-07-26 20:47 @186*****260:没必要用四元数的,laya坐标系和unity 也不一样的一个右手一个左手 Laya_Aaron • 2018-07-27 10:02 开发逻辑等待其他开发者来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

919. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 47%]

...28 11:09 Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]/Laya.Stat.FPS 这样计算好像不对 你们这种计算是有问题的,面数和帧率挂钩,我去设置帧率为30或者60计算出来的数据都不一样。 木易楊 • 2024-06-28 11:18 应该是Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]/3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

920. 事件绑定不触发bug [ 47%]

...么? 不过加了size()还是无事件触发。 看hitArea接口说明,好像只能处理shape区域,上面代码中是想处理图片区域的事件响应,请问要如何才能做到呢 使用的引擎版本为:LayaAir 1.5.4 beta cuixueying • 2016-11-30 12:59 建议可以发个例子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128