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Laya_社区(523) Laya2.0_文档(244) Laya2.0_api(89) laya_api(87) Laya3.0_api(62) Laya3.0_文档(36) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(3)
...的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 设置矩形的pivot属性为自身宽高/2即可! 2017-08-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: package { import laya.display.Sprite; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class HelloLaya { public func...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...看) 3.活用obj['xxx']写法,俗称懒人写法,xxx对应对象的属性名,个人不推荐,但是很方便,啥都不用处理,如创建WeakSet可写成,var ws = new window['WeakSet']; 注:这是属于TS的特性,不关Laya的事 2018-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。 除此之外给你几点建议 skeleton = templet.buildArmature(1); /** * 创建动画 * 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是点进去看源码 kaiqiw945 • 2018-03-20 14:44 BoxMesh有长宽高的属性,但是传入MeshSprite3D才能添加材质box.meshRender.material = material。 但是MeshSprite3D,Sprite3D这些类连设置长宽高的api都没有。 kaiqiw945 • 2018-03-20 14:21 就用代码new的一个立方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...: * 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; * 多优先级:有0-4共5个优先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; * 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...所有的功能,会根据优先级逐步开发,以下是所有不支持属性的列表,会根据支持程度同步更新(如下) Start Speed -> Curve, Randow Between Two Curve Start Size -> Curve, Randow Between Two Curve 3D Start Rotation -> Curve, Randow Between Two Curve St...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...======================="); /**这里是运行后,在img上拖动给出的属性,没有鼠标的xy的坐标 * * _stoped=false game.js:116 nativeEvent=[object TouchEvent] game.js:116 touchId=0 game.js:116 type=mousemove game.js:116 currentTarget=[object Object] game.js:116 target=[object Object] g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031