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大约有 1,432 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,949 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

911. 新建as项目与技术文档中说明的内容天差地别! [ 57%]

...的相关内容,都要使用import和export吗? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 小游戏项目 加载有中文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

912. 关于发布微信小游戏提示code.js文件超过500kb 该如何优化? [ 57%]

...bin/libs和bin/libs/min下不用的库文件,和index的用不到的库引用都删掉,然后在发布,小游戏刚出来的时候我是这么做的,现在不知道了 2018-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 131...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

913. 如果有地址报错会不会对打包的APP性能造成影响会不会卡顿 [ 57%]

...:14 浏览: 793 关注: 2 人 18336093936 • 2017-09-26 10:18 就是照片引用的地址会报错,这种报错会不会影响动画播放 Monica • 2017-09-26 10:27 @18336093936:不是逻辑代码的话应该不会导致项目停止运行的,资源没加载到的话这个资源就不显示了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

914. 游戏资源问题 [ 57%]

... Apple • 2018-04-12 15:59 jszip,不需要改laya,自己在工程中引用即可。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

915. 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 [ 57%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

916. 官方UI示例项目 [ 57%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2019-08-19 09:26 浏览: 1680 关注: 2 人 Laya_Aaron • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

917. fairy库导入到项目报Cannot read property 'dom' of undefined [ 57%]

...ned 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btColli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

918. ts项目关闭多点触控 [ 57%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3d项目-unity添加物理组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

919. 关于加载粒子part文件文件路径疑问 [ 57%]

...09 18:02 这个还真的没有写错,你看看我发的图片,路径都引用res/endLizi.part.这个文件就在这个文件夹下,没有问题吧,但是报错,报的的是在 项目名(文件夹下)/endLizi.part文件不能找到错误 liwenhua • 2018-03-09 18:03 它自动把,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

920. vivo打包rpk,不能加载位图字体,并附上demo,1.8.4版本 [ 57%]

...陆仁毅 • 2019-07-27 10:11 @bluesea:在发布后的文件夹src/game.js引用第三方插件,然后就不能依赖ide打包了,然后在quickgame文件夹下。用npm run build打包。build测试包,release是正式包。详细可以查看./laya/pulish_vivogame.js任务名buildRPK_VIVO。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726