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大约有 1,538 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

911. unity导出有动作的模型,加载时报错 [ 67%]

...载时报错 unity导出有动作的模型,加载时报错 unity中原始资源:Assets.zip 导出资源:LayaScene_Model_1001.zip   加载代码 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_1001/Conventional/Model_1001.lh", Laya.Handler.create(null, (sprite:Laya.Sprite3D) => { this.mScene.addChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

912. 拖动图片的问题 [ 67%]

...能正常显示的问题 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2019-09-04 17:17 浏览: 807 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

913. 发布问题、打包问题 [ 67%]

...IDE调试的时候是好的! 把用发布的文件当做 打测试包的资源, 打出来的包,ui显示错乱,有些ui都见了。 如果直接用项目下bin目录当做资源打包,就更行,黑屏什么的.. 虚拟键都屏蔽了,也还是显示出来   附件 : --> 2017-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

914. 将字节数组转为图片 [ 67%]

...laya怎么跨域加载图片 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

915. js项目代码提示 [ 67%]

...2.6.1创建的3D示例项目 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才会报这个错。。才能进去 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

916. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 67%]

...  2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 预加载资源需要一次性加载过多,当前用到哪些资源加载哪些资源需要了就清理掉,实时加载实时移除,最大化的节省内存。 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7   2018-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

917. 2.5.0打包wx运行时报错,音频解码失败 [ 67%]

...了,知道是怎么回事。 这个应该是我用loader.create加载资源的时候就报错了,是播放的时候,音频资源也都是mp3类型   附件 : --> 2020-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

918. 开启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子域名那边怎么也接收到,其他的config和音效资源都能通过onMessage收到,请问这是什么原因啊? [ 67%]

开启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子域名那边怎么也接收到,其他的config和音效资源都能通过onMessage收到,请问这是什么原因啊? 开启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

919. 我的一个swf加载后,出现’transform' of undefined,是为什么? [ 67%]

... xiahaijiao 赞同来自: 谢谢您的解答,中文名 空格好改(资源太多了),我加载别的swf都没问题,加载“互动游戏:场景二:(4)A 麦琪吃水果-正确.swf”的这个有问题 组件练习_-_副本.rar 2018-02-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

920. oppo小游戏修改逻辑发布生效,且包体包含资源太大 [ 67%]

oppo小游戏修改逻辑发布生效,且包体包含资源太大 oppo小游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布生效。删除了手机里面的rpk包也行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528