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大约有 1,188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

911. LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? [ 56%]

...er-RenderLaya.js拷贝到h5目录下,以及该示例所需的相关图片资源(引擎文件夹内包含所有源代码及资源),资源路径如下  步骤二: 将matter.js和matter-RenderLaya.js文件以第三方js文件的添加形式在html文件下添加script标签   这时候按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

912. ATLAS后缀的文件用来干嘛的啊 [ 56%]

...这两个文件,都是图集描述文件,只是.json文件需要指定资源类型,.atlas文件不需要指定类型。1.7.9beta版本的IDE在项目设置中新增了选项,你可以自行选择导出json文件还是atlas文件

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

913. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 56%]

...reenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL;             //加载游戏页面资源(如果界面资源太多太大[超过50k],建议开始页面单独建立文件夹打包)             Laya.loader.load("res/atlas/gameUI.atlas",Handler.create(this,this.gameStart));                 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

914. 位图字体文件放在站点上404找不到 [ 56%]

...{ url:"font/normal.fnt", type:Loader.FONT }的形式放进数组跟别的资源一起加载为什么会报错?  错误是Uncaught TypeError: xml.getElementsByTagName is not a function 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

915. drawToCanvas无法释放内存 [ 56%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190120

916. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

917. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

918. 关于IDE发布之后的问题 [ 56%]

关于IDE发布之后的问题 现在我们想把资源分离,目录结构大概是 这样的,我想请问一下底层有没有地方可以实现通过修改一个或者几个字段,来让所有load的或者getRes的地方都默认在url前加个前缀。 比如:common/test.png->1.0.0/co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

919. 特效的贴图,模型共享 [ 56%]

... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这边工具生成的资源目录结构,完全遵循Unity中的结构。可以采用批量导出,或者自己合并导出文件。 2017-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

920. 发布微信小游戏,官方 IDE 都做了什么? [ 56%]

...index.html 所引用的 js 全部合并成到 code.js 中,然后把一些资源文件拷贝的对应的目录,除了这些,还有什么处理么? 如果是我自己处理的话,可以么,都需要做些什么。我想写一个自动化的脚本,保存后直接发布到微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107