大约有 1,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的主要原因是uv错误。 重现流程如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变 4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不一致) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 如何获取一个3D模型的长宽高? ui.Label经常崩掉 问题状态 最新活动: 2017-09-29 19:38 浏览: 1413 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
...受的,要是一直进不去还是可以理解的,个人觉得就是和资源重复加载的提示有关 2018-09-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 阿沥❤ 赞同来自: 没钱就没人解决了吗? 2018-12-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...自: 如果使用方法没有问题,请传一个专项demo,去除无用资源和代码。 2018-06-08 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 初夏 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2017-07-20 10:50 浏览: 2405 关注: 3 人 dingdang • 2017-07-20 11:40 如何加一个定时器呀?让它慢慢滚到底部? cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...QZONE 微信 layabox 赞同来自: 熊猫大侠 由于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108