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大约有 2,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

911. Laya怎么能不能求扇形范围 [ 57%]

... Laya_XS 赞同来自: 你通过一个定时器,然后配合三角函数转换可以获取扇形的指定范围。 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dabai 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

912. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 57%]

...里保存名字叫truck。 ​ 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具成功后,在资源管理界面中会出现名为LayaAir3D与StreamingAssets两个文件夹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

913. 3D动画,如何控制动画播放到哪一帧? [ 57%]

...里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-12-27 11:07 浏览: 909 关注: 2 人 liuhang123 • 2017-12-27 11:12 https://ask.layabox.com/question/10016 帮忙看下这个,有点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

914. HTMLIframeElement有对应的UI组建吗? [ 57%]

...的类如何传构造函数参数? 运行laya后对应的as代码没能转换成js 龙骨将渲染层单独抽取出来了,laya会写一个对应实现吗? 建议:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS包 请问如何获取3d骨骼动画的第一帧对应骨骼矩阵 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

915. 修改3D动画的帧频 [ 57%]

...播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 修改代码保存,刷新网页没效果 动态修改动画的子对象 飞机大战 修改受击半径 中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

916. unity导出的动画如何让它不自动播放 [ 57%]

...到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于龙骨动画转换 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D 导出和使用U3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

917. 文档和ide不对应 [ 57%]

...文档丶API丶Demo若有异动 官方文档打不开 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 社区、文档、API的全文搜索功能不太好用 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 求HTTP相关的文档或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

918. API文档描述错误,箭头处应为TrailMaterial [ 57%]

...於文档丶API丶Demo若有异动 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas 求HTTP相关的文档或者例子谢谢了 Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

919. 动画要怎样加入对象池 [ 57%]

...,怎么回事啊? spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画转换 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-03-06 10:13 浏览: 1239 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

920. Texture2D的getPixels()始终为空 [ 57%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514