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# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...载失败 头条微信加载又是正常的 node版本8.9.0 附件 : --> 2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 奈奈奈奈何吖i 赞同来自: 1597917359用户 解决了 oppo好像是分包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
...y was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 如题, 当前版本:2.0.0beta2, unity插件版本:LayaAirUnityPlugin_beta, unity版本:Unity 2018.2.11f1 (64-bit) 依据官方文档,导出模型等资源,到laya工程中加载,见Hero.ts,其他见附件。 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
[LayaAir2]Laya2.13.8 用win导出ohos项目 在mac上打包到鸿蒙虚拟机着色器异常 目前是在win设备导出了ohosNative项目,然后因为没有x86架构,所以用mac arm架构设备打开ohos项目,打包到鸿蒙虚拟设备后,出现着色器的异常,如附件所示。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251217
...部分,可隐藏。  (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...部分,可隐藏。  (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...web/native选择了启动版本管理,那么你进去后就会黑屏 2.构建apk建议选择0.9.16版本,如果你选择最新的版本(1.0.3)你需要修改build.gradle文件[code]repositories { maven { url 'https://dl.google.com/dl/android/maven2' } google() jcenter() } [/code] 3.运行器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
游戏资源加载问题! 1.请求资源不确定有没有跨域 2.资源是存在存在的 3.代码上是没有问题的! 现在问题就是加载资源失败! 有时候同一个图集的资源有的可以找到,有的找不到! 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...那么,能否实现根据对象添加到缓存池的时间来清理呢 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 请问大佬,是怎么实现游戏大厅功能,怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608