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大约有 1,026 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

911. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 56%]

...染完成之后,绑定另外一个黑色的Rendertexture,重新画好粒子,Box,猴子为纯红色,再将图片模糊,模糊图片颜色减去没模糊的图片,就能得到渲染边框,最后将渲染边框重新加到渲染好的画布上面,便可实现轮廓效果 ##### 代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

912. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 56%]

...提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

913. laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? [ 56%]

...题 成雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo laya开发的3d跑酷 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

914. Laya定位和事件绑定 [ 56%]

...aya 程序开发人员 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2017-09-27 17:27 浏览: 1108 关注: 2 人 layaBox2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

915. 可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比? [ 56%]

...布产生影响么? 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图会半透明 问题状态 最新活动: 2017-02-14 10:41 浏览: 1300 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

916. undefined is not an object是什么错误。。。 [ 56%]

...急,运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 u3d粒子和模型导出错误 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 版本管理时index.js的hash值错误 问题状态 最新活动: 2019-07-08 16:54 浏览: 8276 关注: 3 人 ㍿ • 2019-01-08 15:10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

917. Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) [ 55%]

...务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 问题状态 最新活动: 2021-08-13 15:12 浏览: 4725 关注: 4 人 肖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210812

918. Layabox drawlines 画线问题 [ 55%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

919. canvas下资源清理的问题 [ 55%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

920. Laya.timer.frameLoop(1, this, this.aaa);对象移动会出现颤抖现象 [ 55%]

...sing launch: Error Could not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 btn 鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102