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... } 下面是processTimer类 package uiLogic.core { import laya.display.Sprite; import laya.maths.Size; import laya.ui.Image; public class ProcessTimer extends Sprite { public var img:Image; public var maskSp:Sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...get 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于Tile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...目 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-09-02 18:36 浏览: 1671 关注: 3 人 JackWen • 2019-09-02 18:27 我试了一下window系统的同样的版本,没有弹窗报错和黑屏的bug JackWen • 2019-09-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2020-12-07 15:18 浏览: 195 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201207
...吗 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Texture图片能否进行翻转? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 从unity导出的场景透贴和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828