大约有 922 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...3Dbin:这个要么是动画的问题,要么是用法问题,这个需要开发者自己看,因为我不知道你设计思路,引擎应该是没问题的。 mobile3Dbin • 2018-07-25 15:55 那相同的物件播放另外一个动画却没有这个问题,这要怎么解释? Laya_Aaron • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...PT> runtime运行报错! laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2018-10-22 17:17 浏览: 1470 关注: 2 人 1560480692用户 • 2019-06-20 18:56 请问,问题最后怎么解决的 1560480692用户 • 2019-06-20 18:57 请问问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 附近里上传了AS3代码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: AS3示例: main1 主域项目; main2 开发数据域项目; main_minigame 微信项目; 附件 : --> Layaair_wx.zip 2018-05-25 12 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...efined runtime运行报错! laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() unity 粒子特效 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础能力。方便开发者快速上手。 > 阅读本篇时,除非是Cannon物理引擎的专属章节,或者注明是cannon物理引擎,默认介绍都是基于LayaAir封装的Bullet引擎。 [TOC] ### 一、刚体 #### 1.1 什么是刚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...报错 window is not defined laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 本地调试加载本地图片都报错 微信小游戏编译报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...戏中均是以像素作为长度单位,用米作为长度单位对游戏开发者而言并不直观。 所以,LayaAir3引擎IDE为了直观的表达,除了重力加速度之外,默认将物理引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...来看,drawPath 方法肯定没有 drawRect 方法更加方便。但是开发者可以通过这个示例理解相关的参数用法。 运行效果(A、B、C、D四个点在运行时并不显示,这是截图后为了方便描述加上去的): (图2-4) 2.4 IDE绘制圆角矩形 在Sprit...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014