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... 发起人 四海 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...起人 luo7954 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
关于downloadfile问题 关于不支持引擎缓存的文件,比如场景的模型。使用downloadfile缓存后,在重新打开场景还要重新下这些已经缓存好的资源。请问除图片以外的资源要怎样缓存才好? 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
自动创建的GameConfig.ts报错 创建一个场景,放置了两张背景图和两个按钮,然后创建一个GameUI类,场景的runtime拖拽上这个类,编译后自动生成的GameConfig.ts就是带错误的,控制台直接报编译错误 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
加载模型后,无法西方模型暂用的显存? 当前换场景后,我想把上一个场景所加载的模型资源释放,使用this.box.destroy(); Laya.Loader.clearRes(LoadbuildPath);无法清除显存。 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...ene.close的问题 Scene.close函数 当参数name为null时,无法关闭场景。 laya.core.js第31775行 当name为null时仍然判断了scene.name==name 版本号 2.1.1beta 附件 : --> 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
Laya IDE UI Image 无法获得原图大小,比例错误 LayaIDE在场景中放置两张不同大小的图片,但是会自动把大的那张图片变小,无法按照原图像素大小来显示出来。 其实小的那张是161*262,大的那张520×465,怎么最终...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824