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...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: 如何识别当前环境是微信小游戏环境 项目分包后, 运行出错 runtime运行报错! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里使用遮罩在新手引导示例代码,在IOS15.3版本上,使用1.8.15beta的引擎版本,没复现出您说的黑屏问题,麻烦您提供一份可复现的示例与复现的具体IOS版本;或者您参照2.0的修改方法试试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517
...序开发人员 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 服务端用什么语言开发比较好一些? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2022-07-25 10:47 浏览: 2994 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20220725
...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...现Matter.js官方案例凹多边形的问题 runtime运行报错! 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2018-12-07 18:04 浏览: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907