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大约有 1,071 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

911. iPhone6 ios 8.3系统 最新的QQ 锁屏再解锁 游戏闪退 [ 50%]

...戏闪退 iPhone6 ios 8.3系统 最新的QQ 锁屏再解锁 游戏闪退 webgl模式才有问题 canvas模式没有问题 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

912. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 50%]

...xx.ktx"后解析出来的ktx数据后赋值给材质时,导致出现webgl类型报错,正在寻找合适的处理方案,后续会在这里回复您。 1567600631用户 • 2022-10-18 16:00 项目中资源太多了 这样预加载方式不太可取 请问有没有解决预期?

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

913. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 50%]

...包并跳转? laya Native播放视频 laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 Laya native 有时候会卡在logo这个页面 关于android native下 问题状态 最新活动: 2018-02-02 13:02 浏览: 1179 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

914. laya.map.TileAniSprite [ 50%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

915. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 50%]

... //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.Browser.width, Laya.Browser.height); //创建TiledMap地图        th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

916. BackGround.super(this);这个报错 Cannot read property 'call' of undefined [ 50%]

...function 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-01-10 15:05 浏览: 930 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

917. Laya3d加载Arena/Arena.ls报错 [ 50%]

...            //Laya.init(UIID.DEFAULT_WIDTH,UIID.DEFAULT_HEIGHT, Laya.WebGL);             Laya3D.init(UIID.DEFAULT_WIDTH,UIID.DEFAULT_HEIGHT, false);             //添加3D场景             var scene:LayaScene = LayaScene.load("res/scene/Arena/Arena.ls");             La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

918. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 49%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

919. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 49%]

...-1; constructor() { Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.Stat.show(); this.startFun(); } private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = Laya.SpineTempletBinary(); this.temp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

920. laya.d3.core.scene.VRScene [ 49%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内...

来源: laya_api 发布时间: 20170422