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大约有 949 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

911. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 36%]

...引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例UI界面 var testView = ui.test.TestPageUI(); Laya.stage.addChild(testView); } ``` `WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js";`设置worker.js的路径,这个worker.js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

912. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 36%]

...          var terrainSprite:MeshTerrainSprite3D = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, texture, minHeight, maxHeight);               terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix;         角色行走时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

913. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 36%]

...引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例UI界面 var testView:ui.test.TestPageUI = new ui.test.TestPageUI(); Laya.stage.addChild(testView); } } new LayaUISample; ``` `WorkerLoader.workerPath = "libs/wo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

914. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 36%]

...画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var checkBox:CheckBox = new CheckBox("resource/ui/check.png", "这个是一个CheckBox组件。");//创...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

915. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 35%]

...ya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 var testView:TestView = new TestView(); Laya.stage.addChild(testView); } } } ``` ​ `WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js";`设置worker.js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

916. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 35%]

...; // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1; // 设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

917. 打包成APK运行一半崩溃 [ 35%]

...-11 11:17:08.930    8591-8591/? E/LayaConch5﹕ plugin-----------------onCreate() 04-11 11:17:08.936    8591-8591/? E/﹕ m_pPlatform = layaair.game.Market.MarketTest@f656e70 04-11 11:17:08.949    8591-8591/? I/LayaBox﹕ setLocalizable:0 04-11 11:17:08.950    8591-8591/? I/LayaBox﹕ setI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

918. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...ub1/cube.lh").then((res:Laya.PrefabImpl) =>{ let sp3:Laya.Sprite3D =res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) Laya.loader.loadPackage("sub2","http://192.168.56.1:2840/",this.printProgress).then(()=>{ Laya.loader.load("sub2/sphere.lh").then((res:Laya.PrefabImpl) =>{ l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

919. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...Sprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(sX, sY, sZ); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

920. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 33%]

...; // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1; // 设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525