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大约有 1,363 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

911. a、b 两个按钮响应同一个点击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 [ 63%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-03-01 18:02 浏览: 1178 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

912. 导出的3D场景如何复用资源? [ 63%]

...题出现在哪呢?? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-01-25 21:42 浏览: 794 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

913. 更改资源路径的URL [ 63%]

...先登录 发起人 123黄 相关问题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 编辑了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

914. 在开放数据域/子域里list滑动事件偏移,重设矩阵没有用 [ 63%]

...) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 laya2 发布微信开放域工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

915. meshRender修改材质问题 [ 63%]

meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

916. 为什么用IDE导出资源后,UI排版发生改变了 [ 63%]

...场景加载时抛异常,知所措 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-01-26 12:34 浏览: 690 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

917. laya.ui.View_API3.0 [ 63%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _scene3D _scene3D: any Inherited from Scene._scene3D Defined in laya/display/Scene.ts:28 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

918. click 事件 怎么获取当前点击的对象 [ 63%]

...会显示成负数 ui list 里面的元素能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 Animation如何加点击事件 问题状态 最新活动: 2018-10-11 11:19 浏览: 1145 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

919. laya.ui.UIGroup [ 63%]

...Packagelaya.uiClasspublic class UIGroupInheritanceUIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IItemSubclasses RadioGroup, Tab Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

920. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 63%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q755456 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601