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...算两个点之间的距离 斜矩形怎么计算碰撞 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? Ray 在不同stage缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...JS计算公式! 怎么计算两个点之间的距离 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...? Box自动宽度计算错误 计算rotate旋转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问下LayaAir有类似flash的getTimer()这样的函数吗?用来计算时间差 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...分享 微博 QZONE 微信 光光 赞同来自: role.transform.scale = new Vector3(3,3,3);是改变3D模型大小的 2018-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fool_tiger 相关问题 两个对象new了一个相同的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...0 获得渲染list Returns IBoundsCell[] getNearlist getNearlist(checkPos: Vector3): BVHSpatialBox<T> Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:363 获得最近的Content BVHBox Parameters checkPos: Vector3 Returns BVHSpatialBox<T> getchild0 getchild0(): BVHSpatialBox<T> D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...码 scene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 scene.fogColor = new Vector3(0,0,0.6); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 scene.fogStart = 10; //设置雾化最浓处的距离。 scene.fogRange = 40; ``` 效果显示(图4): ![](img/4.png)(图4)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ts:36 Parameters value: number Returns void stencilOp set stencilOp(value: Vector3): void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeRenderState.ts:120 Parameters value: Vector3 Returns void stencilRef get stencilRef(): number set stencilRef(value: number): void Defined in laya/d3/RenderObjs/Nati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...a (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...同来自: 白夜行 颜色是在相机设置的。camera.clearColor = new Vector3(0.5,0.5,0.6); 2018-05-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 白夜行 相关问题 unity导出粒子文件问题 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529