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...分享 微博 QZONE 微信 光光 赞同来自: role.transform.scale = new Vector3(3,3,3);是改变3D模型大小的 2018-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fool_tiger 相关问题 两个对象new了一个相同的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...码 scene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 scene.fogColor = new Vector3(0,0,0.6); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 scene.fogStart = 10; //设置雾化最浓处的距离。 scene.fogRange = 40; ``` 效果显示(图4): ![](img/4.png)(图4)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...0 获得渲染list Returns IBoundsCell[] getNearlist getNearlist(checkPos: Vector3): BVHSpatialBox<T> Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:363 获得最近的Content BVHBox Parameters checkPos: Vector3 Returns BVHSpatialBox<T> getchild0 getchild0(): BVHSpatialBox<T> D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ts:36 Parameters value: number Returns void stencilOp set stencilOp(value: Vector3): void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeRenderState.ts:120 Parameters value: Vector3 Returns void stencilRef get stencilRef(): number set stencilRef(value: number): void Defined in laya/d3/RenderObjs/Nati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...同来自: 白夜行 颜色是在相机设置的。camera.clearColor = new Vector3(0.5,0.5,0.6); 2018-05-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 白夜行 相关问题 unity导出粒子文件问题 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...型属性丢失! num = Laya.Sprite3D.instantiate(num,null,false,new Laya.Vector3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是在帧循环里,再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...a (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...r material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2018-01-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 光光 赞同来自: .active = false 隐藏,跟unity一样 2018-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715