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...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Text类中竟然没有pos函数的api~ 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 如何移位置 一个3d模型,怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...ring资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:03 浏览: 942 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个只有 webgl模式 和3d 才有效 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 25 赞同来自: 抗锯齿的代码初始化引擎前已加入 Config.isAntialias = true; 但似乎沒有作用 2018-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 问题状态 最新活动: 2024-05-21 09:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240521
...个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 Layabox不能同时开两个 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...one选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲染开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...one选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲染开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929