• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

911. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 49%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

912. BackGround.super(this);这个报错 Cannot read property 'call' of undefined [ 49%]

...function 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-01-10 15:05 浏览: 930 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

913. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 49%]

... //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.Browser.width, Laya.Browser.height); //创建TiledMap地图        th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

914. laya.d3.core.scene.VRScene [ 49%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

915. Laya3d加载Arena/Arena.ls报错 [ 49%]

...            //Laya.init(UIID.DEFAULT_WIDTH,UIID.DEFAULT_HEIGHT, Laya.WebGL);             Laya3D.init(UIID.DEFAULT_WIDTH,UIID.DEFAULT_HEIGHT, false);             //添加3D场景             var scene:LayaScene = LayaScene.load("res/scene/Arena/Arena.ls");             La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

916. 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo [ 49%]

...o Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2017-10-18 14:52 浏览: 891 关注: 2 人 浪货界扛把子 • 2017-10-18 16:47 直接穿件的是内嵌模式,我们这边开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

917. laya.map.TileAniSprite [ 49%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

918. laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 [ 49%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 冯永刚 赞同来自: 我修改了下laya.webgl.js里面的Texture2D类的format,如果是在onLimixiu就把format===0的时候改成format=1,花屏问题就好了 2019-02-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

919. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 48%]

...-1; constructor() { Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.Stat.show(); this.startFun(); } private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = Laya.SpineTempletBinary(); this.temp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

920. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...认程序,编写代码如下: ```javascript Laya.init(1334, 750,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714