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Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
如何在自定义Shader中,添加自己的shader变量? 是通过laya.webgl.shader.d2.value.Value2D 来设置吗? 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. 我在3d模型动画里面,分割了动画片段。当我克隆的时候,就会报错。说我那个动画片段名称已存在。 附件 : --> 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
通讯录好友,按用户名用字母排序的,求思路 添加好友之后,在通讯录里面按用户名首字母进行a-z往下排,跟微信通讯录好友那样的显示。 2018-06-21 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
native项目中如何将图片文件的二进制数据转成 Texture? 游戏H5项目是由AS3转过来的。沿用了很多之前的自定义格式的图集资源文件(图集配置xml文件和图集的png文件打包在一个二进制文件里) H5项目中我使用了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
请问如何监听html的button元件ontouchstart,ontouchend等事件 如题,我可以如下为button加上onclick的监听事件。this.btn_CloseWebiFrame = laya.utils.Browser.window.document.createElement('button'); this.btn_CloseWebiFrame.onclick = () => { console.log("onclick"); }; oncon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
导出到微信开发者工具,开放数据域加载资源失败 添加了一个单独的项目处理微信开放数据域排行榜显示,但是在加载子域的资源时,一直不成功,提示 wx.getFileSystemManager is not a function;at requestAnimationFrame callback function 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? 我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? 附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
3D加载不了 按教程做的,可是加载不了模型 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 189*****024 赞同来自: 加载不了任何模型 Laya3D.init(0, 0, true); //初始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
打地鼠游戏中,锤子被挡在背景图后面了,请问怎么调整?谢谢 附件 : --> 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 你addchiild的时候先添加先添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302