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大约有 1,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

921. [LayaAirIDE3]关于Input丢失焦点事件的bug [ 55%]

... QZONE 微信 1617866298用户 赞同来自: 给_focus一个默认值false可以解决问题,因为_focus没有给到默认值,导致undefined !== false 为true 2024-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 可以先按上述开发者说的,临时给this._focus 一个默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240201

922. 关于内置git工具的问题,当我切换到非master分支时,pull按钮就失效了 [ 55%]

... star 赞同来自: 找到方法了 本地分支跟远程分支关联下就可以了  git branch --set-upstream-to=origin/develop develop 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,有问题及时沟通! 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

923. [LayaAir2]callWithBack 有时候会收到安卓给得回调。 [ 55%]

...我如果看完视频广告等待个3秒左右,退出广告,laya一定可以收到消息。 但是如果看完广告马上退出,laya基本收到消息。 确认得是安卓这边都会执行推送回调给laya得。就是laya收到消息。   附件 : --> 2024-06-17 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240617

924. 还是自定义事件问题。 [ 55%]

...链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 建议你发个完整demo可以么   2017-11-09 0 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 186*****745 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

925. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...理。主要包括了2D节点与3D节点,如果是纯粹的2D项目,也可以只包括2D节点。面板如图1-1所示。 (图1-1) 层级的关系就代表着父子节点的关系,子节点会受到父节点的影响,例如父节点改变了位置,或旋转了角度,子节点也会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

926. 纹理截取后内存释放[ 55%]

...打开内存自动释放是清理掉内存的,大于512的图片你可以通过Loader.clearRes来清理释放掉内存。 如果你从大图里复制一个小图,然后在把小图清理了,这时大图上的小图也会被清理掉,因为他们图片有的是同一份,所以建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

927. 为什么pannel里显示两张同样的图片显示出来,只能显示一张 [ 55%]

...图片在pannel里只能显示一张,如果改成两个同的图片就可以都显示,为什么? 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这操作确定是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

928. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

929. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

930. startDrag的使用问题 [ 55%]

...面有你想要的方法 开始移动的坐标和结束移动的坐标你可以手动监听, 按照固定像素距离拖动也可以在move的监听里进行设置

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428