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...ow is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我的tieldmap生成的j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 资源销毁的bug下一个版本修复 2019-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 昵称syy的是猪 相关问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
Texture.destroy()方法设计有问题 在不通过使用强制销毁的情况下 引用系数会多减去一次。Resource.removeReference()多调用一次 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问如何让textinput组件输入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612