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...s.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { // //创建一个Animation实例 // var tl = new Laya.Animation(); // //加载动画文件 // tl.loadAnimation("test.ani"); // //添加到舞台 // Laya.stage.addChild(tl); // //播放Animation动画 // tl.play(); //创建一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-11-06 09:44 浏览: 737 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...回复 Laya_XS 赞同来自: HummerMan 问题一:destory销毁的这是创建对象。你看到fps里统计的curmem,这个是图片占用的显存跟内存。对象销毁不会对图片进行销毁操作,你需要自己清理图片资源;小于512的图片你可以不用清理,因为会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2016-09-13 14:56 浏览: 1926 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-09-20 10:59 浏览: 932 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
IDE提示类已存在,怎么办 新创建的空ari项目,什么都没动过;直接F5运行就报出类已经存在的错误; Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...了matter.js LayaRender.js ../libs/matter.js ../libs/LayaRender.js 我在创建渲染器时用matter自带的渲染没有问题 改用LayaRender.js var LayaRender =window.LayaRender; // LayaRender.js 就会报 var Composite = Matter.Composite --> Matter is not deifind 我这完全是按照论坛...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801