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大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

921. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 47%]

...遮挡图相关联。即图1中左上角的点。 ![](img/1.png)(图1) > 加载完成,设置遮挡图并且 ```typescript private function onLoadFinish():void { .......//前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Asse...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

922. laya.ui.AdvImage [ 47%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

923. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 47%]

...是Texture2D 版本 Laya 2.4.0.1600   这是一个图集动画,第一次加载显示没问题,是在第二次的时候出了问题。   播放流程:第一次动画播放完后,会把图集资源清理掉,  for (let imgName of imgAry.imgs) {                 Laya.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

924. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 47%]

...从网上下载。   提示:打资源包时,用户可以针对游戏加载的资源进行选择性打包,将需要打到apk里的资源放到打包工具指定的目录,在游戏利用资源时,如果apk里不存在资源则会直接到外部去加载指定的文件。 操作步骤:  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

925. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 46%]

...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

926. 报无法找到资源,未升级ide之前不报错 [ 46%]

... 2 个回复 layabox 赞同来自: 与升级无关,请检查是否是从加载页进入,示例中加载页中,有对图集进行预先加载,所以可以找到资源并直接使用。如果是从当前页运行,是不走加载页的加载逻辑的,但当前页又没有对图集进行预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713

927. laya.d3.resource.TextureCube [ 46%]

...mipMap。 BaseTexture  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载TextureCube。 TextureCube  setSixSideImageSources(source:Array, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过六张图片源填充纹理。 TextureCube  setSixSidePixels(width:int, height:int, pixels:Array):void 通...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

928. laya.ui.TextInput [ 46%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

929. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

930. laya.ui.VSlider [ 46%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513