大约有 1,422 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
骨骼动画的混合模式问题 laya的骨骼动画(不论是spine还是龙骨) 都不支持指定的某些骨骼用混合模式叠加, 这个问题影响很大。光效类动画的实现严重依赖于混合模式叠加, 这个问题导致所有光效类动画都不能用动画工具制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 关于龙骨动画,在论坛上找到了例子,见下图,但是我一直听纳闷的我都预计在问什么,创建模板的时候还要再次loadAni,一下从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...惑! laya字体渲染闪退 LayaNative在Android 11上启动闪退 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 图集打包找不到图集文件 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251218
龙骨动画残影 请问,为什么我的龙骨动画导入laya后,在动画片段转换之间(如第0个到第1个)会有残影?动画资源是直接用龙骨的官方DEMO转的。部分代码片段如下: private _onAnimationCreated(ani) { console.log("ani create...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160822
...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 视频播放案例 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2018-07-06 17:22 浏览: 2481...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 骨骼动画Skeleton加载完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
蒙皮动画挂点应用 我看代码及官网提及到的一些知识,管理员看看思路是不是这样的(实现挂点): body = role.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; // animationNodeTemp.addChild(effect); body.addComponent(SkinAnimations); this.skinAnimation = body.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
...g 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...ya.Animator = hero.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator);//监听默认动画完成后播放站立动画ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete,[ani]); 可是 实际上并没有啊。 没有 on 这个 函数了 . 要用什么代替啊? 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity中正常,插件导出时动作丢失了(按分类是刚体动画,3Dmax中模型只进行旋转、缩放、位移) unity版本:Unity 5.6.3p1 (64-bit) 插件版本:LayaAirUnityPl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124