大约有 933 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)
...需要借助html5的file标签(**微信的要用微信提供的接口,后面的教程我们专门在微信教程中讲。其他浏览器也可能存在兼容性问题**)。下面我们写的简单的例子。 ```typescript //初始化引擎 Laya.init(100, 100); var file = Laya.Browser.document...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...点层和节点属性层。如图17所示,`GraphicNode`为显示节点,后面的数字是目标对象的ID,动画场景中每增加一个动画组件,时间轴中就会增加一个对应的显示节点。点击节点层左侧的展开按钮(*三角*),可以看到所有属于该节点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...移动,包括object对象与地图配置显示对象层级关系(这个后面再讲解)我跟官方提过很多次,但是给我的回复我这就不说了。。。 那么脑洞打开的我自己动手吧,已经改成ts的源码还怕不能处理么,根据gridSprite的相同逻辑,实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...有对象重新排序。值越大,越靠上。默认都为0),参考后面的3.4.1节。 (图2-10) 2.4.2 设置BlendMode 如动图2-11所示,我们在IDE中设置了两个Sprite,原本Sprite2是覆盖Sprite1的,当使用BlendMode为“lighter”后,看看运行的效果,两个Spri...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...需要借助html5的file标签(**微信的要用微信提供的接口,后面的教程我们专门在微信教程中讲。其他浏览器也可能存在兼容性问题**)。下面我们写的简单的例子。 ```typescript class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有 我们在上面的代码也增加了当前道具类型的判断 方便后面 我们给道具增加特效 ======================== 特效 ======================== 1、特效触发时画面暂停 2、玩家残影(触发游戏暂停和 加速效果) 3、玩家特效 画面暂停? 嗯 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...们需要借助html5的file标签(**微信的要用微信提供的接口,后面的教程我们专门在微信的教程中讲到。其他浏览器也可能存在兼容性**)。下面我们写个简单的例子。 ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.utils.Browser; public clas...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...们需要借助html5的file标签(微信的要用微信提供的接口,后面的教程我们专门在微信教程中讲。其他浏览器也可能存在兼容性问题)。下面我们写的简单的例子。 class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(100...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...*175 赞同来自: 我是把lh的camera信息删掉了,就不会报错。后面那个Hero20.lh就是没删除前的 Hero3D.rar 2017-08-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 新版本的加载一个模型动画文件(.lh),其中包括了camera信息,这就会生创建一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...参与计算,然后再通过varing类型的形式传入到光栅化以及后面的片段着色器部分,图12-2红色框选部分为顶点着色器阶段。 (图12-2) 12.3 片段着色器片段 在光栅化阶段完成颜色插值之后的varing类型结果,传入到片段着色器中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014