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大约有 982 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

921. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 31%]

...shTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

922. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 31%]

...,通常采用系统的字体。而位图字体,可以理解为是一种图片的字体。 所以,位图字体的本质是位图,通过位图的形式去表现字体效果,这样不仅会更美观,还可以解决到一些字体在不同平台由于用户没有安装而无法使用的问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

923. laya.resource.Texture_API3.0 [ 31%]

... url: string Overrides Resource.url Defined in laya/resource/Texture.ts:43 图片地址 uuid uuid: string Overrides Resource.uuid Defined in laya/resource/Texture.ts:45 UUID Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

924. laya.display.FrameAnimation [ 31%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

925. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 31%]

... 每块又包括N*N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 author ... Hierarchy TiledMap Index Constructors constructor Properties antiCrack autoCache autoCacheType cacheAllAfterInit enableMergeLayer removeCoveredTile showGridTextureCount ORIENTATION_HEXAGONAL ORIENT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

926. laya.ui.DialogManager [ 31%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

927. laya.map.MapLayer [ 30%]

...的层MapLayer texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

928. laya.map.TiledMap [ 30%]

...区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap  autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的地块 TiledMap...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

929. laya.map.TiledMap [ 30%]

...区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap  autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的地块 TiledMap...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

930. laya.display.AnimationPlayerBase [ 29%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929