大约有 1,131 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)
...ion=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...布,三大部分。本篇仅对大块功能简要概述,让开发者有一个初步的认知。 一、引擎代码 引擎代码,除了开放式的可编程的渲染管线,全平台的图形引擎架构,次世代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,高性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,我把Animation类里的function onLoaded(loadUrl:String)的参数多加一个就正常了,这个问题不知道算不算个bug algic • 2016-09-08 12:47 @cuixueying:感觉swf和h5两种模式对代码的要求还是有不少区别的,可能h5编译和运行时对代码要求更宽松,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160904
...组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 (动图3) ### 2.2 通过labels增加标签 如动图3中所示,默认的Tab组件中只有两个标签。如想增加标签,只需在labels属性中增...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 (动图3) ### 2.2 通过labels增加标签 如动图3中所示,默认的Tab组件中只有两个标签。如想增加标签,只需在labels属性中增...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在项目文件夹下的modules文件夹下 2、在项目文件夹下创建一个.txt文本,内容如上图所示: module: 分包后的js文件命名 path: 自定义类文件存放的路径 内容写完,Ctrl+S进行保存。将.txt后缀改名为.def后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...透明,使用方式和这个帖子的2D画布透明不一样,已在别一个帖子中给出答案,请查看:https://ask.layabox.com/question/47637
来源: Laya_社区 发布时间: 20200816
...ion=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还是说需要引用什么库?没有查到有shader相关的库。 附上demo,麻烦查看一下,谢谢~ 2022-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...ion=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715