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大约有 5,292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

921. laya.ui.Slider_API3.0 [ 76%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

922. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

静态碰撞器1、碰撞器基类属性1.1 碰撞形状 colliderShape1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

923. Laya中如何实现rotationX的旋转 [ 76%]

Laya中如何实现rotationX的旋转 目前只有rotation的旋转属性,想实现图片以x轴旋转(也有可能是以z轴旋转),想要的效果感觉是想3d一样,官方指教下这个怎么实现? 我使用的skewX效果不理想,使用这个属性后,图片斜着偏移。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

924. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 76%]

...显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

925. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 76%]

...承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

926. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 75%]

...下拉菜单中单击<瓦片集面板>,按照教程在右侧的<属性设置>面板中将<Tile Size>属性的x和y的值修改为32,将前面画的地板砖图片(在reources文件夹)拖入第一列中,将<设置>中的<Texture Region Size>x和y设置为32,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

927. laya.ui.Panel_API3.0 [ 75%]

...ts:31 创建一个新的 Panel 类实例。 在 Panel 构造函数中设置属性width、height的值都为100。 Returns Panel Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

928. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 75%]

...交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 如果你是需要给材质上的属性赋值,想pbr这类属于引擎默认的材质类型,所以是material类型 类似的给属性赋值的方法 1. 获取属性特定ID Shad3d.propertyNameToID("name"); 2.从材质上获取shaderData(参见material.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

929. laya.ui.Tree_API3.0 [ 75%]

...ml;//设置 tree 的树结构数据。 tree.x = 100;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.width = 200;//设置 tree 的宽度。 tree.height = 100;//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

930. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 75%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422