大约有 922 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...体盒子作为角色的行走目标点,当点击鼠标后,角色会从当前目标点移动到下一个目标点,path数组用来存放所有目标点的坐标 private initPath(scene: Scene3D): void { for (var i: number = 0; i < this.pointCount; i++) { var str: string = "path" + i; this.pa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...单个动态刚体重力效果的参数。 该值乘以重力值,得到当前刚体最终受重力影响的值。该数值可以为正数或负数,也包括了正负小数。默认值为1,即正常的全局重力,如图3-2所示。 (图3-2) 如果数值为0则表示没有重力。大于1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103